Spelbranchen och kvinnorna
Det uppmärksammas äntligen att spelbranchen skulle tjäna på lite mera mångfald bland de som gör spelen. För den typiska spelutvecklaren är en vit man på trettioett år utan någon form av handikapp. Inte så konstigt att spelen inte lyckas rikta sig till en heterogen målgrupp. Dryga tio procent är kvinnor. Mer än vad jag trodde, i min årskull på HiS (vi är den med flest tjejer) är sju av hundra kvinnor.


4 Kommentarer:
Räknas inte socialt handikapp? ;)
De flesta tjejer jag har frågat tror att det är för svårt att göra spel, trist :(
Tyvärr är det så. Framförallt är det inte lika många tjejer som spelar när de kommer upp i högskoleåldern, och ser kanske inte spelindustrin som en framtida arbetsplats.
Alla män har något handikapp..., vill inte här uttala mig om kvinnorna. Men - ofta var det som man trodde var ett handikapp en värderingsfråga.
Vadå handikapp? Jag spelar gärna ett spel med spännande rullstolsjakter -sätt i gång.
Annars är ju poängen med datorspel att man får vara en figur som får en själv att framstå som fysiskt handikappad.
Jag föreslår att du helt enkelt släpper detta "uppslag" för gott. Vet att t.ex. Stephen Hawking föraktar folk som tycker synd om honom.
Skicka en kommentar
<< Home