Datorspelsfilosofier
Efter fyra dagar på datorspelsutvecklingsprogrammet i Skövde vet jag att spelindustrin kommer inte utvecklas utan fildelningen.
För att kunna ta hem sitt arbete som grafiker behöver man i huvudsak två datorprogram. Det ena är Adobe Photoshop och det andra är Maya. En studentlicens för Maya ligger runt tretusen kronor. Den nyaste versionen av Photoshop ligger runt sjutusen kronor. Vilken student klarar av den kostnaden?
Det blir att man som student istället får tag i programmet på annat håll, via fildelning. Å andra sidan så hade inte tillverkarna av vare sig Photoshop eller Maya överlevt att vi dataspelsstudenter lärde oss något annat program.
Trots att jag är för fildelning vill jag kunna tjäna pengar på min datorspelsgrafik i framtiden. Det kanske inte en uppläggning av spelet på piratebay hjälper mig med. Om alla fildelar mina framtida spel, så lär ju inte mina inkomster bli de största. Eller så tänker man i nya banor, låter folk tanka, tar betalt på annat sätt, med hjälp av all den gratisreklam piratebay ger.
För att kunna ta hem sitt arbete som grafiker behöver man i huvudsak två datorprogram. Det ena är Adobe Photoshop och det andra är Maya. En studentlicens för Maya ligger runt tretusen kronor. Den nyaste versionen av Photoshop ligger runt sjutusen kronor. Vilken student klarar av den kostnaden?
Det blir att man som student istället får tag i programmet på annat håll, via fildelning. Å andra sidan så hade inte tillverkarna av vare sig Photoshop eller Maya överlevt att vi dataspelsstudenter lärde oss något annat program.
Trots att jag är för fildelning vill jag kunna tjäna pengar på min datorspelsgrafik i framtiden. Det kanske inte en uppläggning av spelet på piratebay hjälper mig med. Om alla fildelar mina framtida spel, så lär ju inte mina inkomster bli de största. Eller så tänker man i nya banor, låter folk tanka, tar betalt på annat sätt, med hjälp av all den gratisreklam piratebay ger.


0 Kommentarer:
Skicka en kommentar
<< Home